
驚現“漫畫門”!2009年重大事件回顧
時間飛快轉眼間2009年已經過去,在這過去的365天中,顯卡行業就如同一個“茶幾”,充滿了杯具和洗具,偶爾也會出現一些餐具。有些業界重大事件至今還令我們記憶猶新,在這新的一年里,我們不妨來總結一下2009年整個顯卡業界的那些重大事件。

關鍵詞:DX11、40nm、HD5000
“宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王”,在競爭對手NVIDIA短期內無法拿出DX11產品的情況下,AMD的策略就是群追猛打,一股腦將DX11產品全線發布并立即上市,使得對手毫無還手之力。
所以我們看到,AMD旗下HD4770和HD4750才剛剛開賣沒多久,新一代的HD5770和HD5750就已經發布了,玩家的選擇面更廣但卻犯難了,這不由得讓人感慨:“不是我不明白,這世界變化快”。

其實造成這一現狀的主要原因,還是在制造工藝方面。當臺積電承認新一代40nm工藝良品不足的時候,AMD已經在嘗試制造RV740核心了,雖然這直接導致HD4770“紙面發布”,但也為AMD成熟運用新工藝積累了寶貴的經驗,AMD能夠用40nm迅速制造出21.1億晶體管的RV870核心以及10.4億晶體管的RV840核心,“小白鼠”RV740做出了不可磨滅的貢獻。
反觀對手NVIDIA,在AMD 40nm DX11大軍壓境之際,居然還在用低端的GT220和GT210核心來試探40nm工藝的可行性,將DX10.1、整合HDMI聲卡這些已經過時的技術作為賣點來宣傳。而萬眾期待的GT300則因為核心太大、40nm工藝不夠純熟的原因,傳聞中良率不足2%,明年3月才有可能發布。NVIDIA一貫保守沉穩的策略終于在世代交替之際行不通了。
NVIDIA上代GT200架構的中低端顯卡才剛剛上市,那么GT300架構的中低端顯卡要讓玩家們等到什么時候呢?或許大家可以無需苦苦等待,因為HD5770和HD5750已經提前來臨了!
編輯點評:HD5000對于AMD甚至整個顯卡行業來說有非常重要的意義,標志著顯卡正式進入了DX11圖形API以及40nm工藝時代。并且HD5000系列顯卡不僅僅是技術上的領先,在性能上也壓倒性的領先于NVIDIA的產品。希望這一次AMD能帶著HD5000啟航,再建紅色帝國。
關鍵詞:40nm、RV740、HD4770
傳說中的RV740——首款40nm工藝GPU產品,正式型號4770終于于今日正式發布,HD4770的發布不僅僅標志著ATI再一次在中端市場上發力,40nm的最先進GPU工藝也標志著一個全新的GPU工藝時代來臨。

早在2008年7月,就有消息稱AMD將會在09年推出采用40nm工藝的RV740和RV870產品,而NVIDIA也會開始向40nm過渡。08年12月,AMD宣布40nm工藝的RV740流片(Tape out)成功,也就基本標志著RV740必將采用40nm工藝。于是,各大IT媒體以及一直關注顯卡的網友都對RV740格外關注,這一切終于在今天得以實現。

在新工藝和新標準方面,ATI一直是業界的領跑者,即使被并購到AMD之后,這一傳統仍然被延續了下來。當NVIDIA的G80還采用老舊的90nm工藝的時候,AMD推出的R600就已經采用80nm工藝制程;而當NVIDIA G84/G86采用80nm工藝的時候,ATI推出的RV630/610就步入了65nm工藝;再后來,NVIDIA的G92采用65nm工藝的時候,AMD就率先將55nm工藝引入了RV670系列產品上,一年之后NVIDIA才推出收款采用55nm工藝的9800GTX+(G92核心)。
今天,ATI再一次延續了工藝領先的優良傳統,眼下幾乎所有的GPU產品還停留在55nm工藝階段,而ATI再一次面向中端市場推出采用40nm工藝的RV740產品,GPU生產工藝在這款產品上再一次取得突破。
編輯點評:這款產品是AMD失敗的一次試水,但失敗之處并不在于AMD本身,而是由于當時臺積電的良品率實在太低,以至于出現長期有價無貨的局面。對于這款產品小編只能說四個字“生不逢時”。
關鍵詞:40nm、HDMI音頻、DX10.1
今年7月份,NVIDIA正式開始面向OEM商提供全新的40nm工藝,硬件支持DirectX 10.1的顯卡產品——GT220與GT210。兩個月之后,面向零售市場的GT220顯卡終于進入了電腦賣場的柜臺,NVIDIA從此邁入了DirectX 10.1時代。
一直以來,NVIDIA在面對新工藝以及新標準方面都似乎比AMD慢半拍(DirectX 10例外),早在今年5月份,AMD就正式推出了首款40nm的GPU產品RV740,NVIDIA現在推出40nm產品GT220,整整晚了4個月。而早在兩年前,AMD就率先在HD3000系列顯卡上引入了DirectX 10.1技術,NVIDIA則一直表示并不看好DirectX 10.1,直到如今才推出GT220顯卡,硬件上實現了對DirectX 10.1的支持。

當然,工藝與技術的進步是必然的,40nm也必將有到來并且普及的那一天。如今,這一天到來了,NVIDIA和AMD都開始準備大批量在40nm工藝生產線上生產新的產品。但是對于DirectX 10.1,很多朋友可能會比較疑問:NVIDIA在之前非常排擠DirectX 10.1,認為DX10.1沒有用,為何現在又“食言”推出了DirectX 10.1的顯卡呢?關于這一點,NVIDIA官方并沒有給出答復,且這款產品也以非常低調的方式上市,可以看出NVIDIA并不想在GT220的DirectX 10.1特性上做過多的解釋。
不過筆者認為,NVIDIA之所以現在推出了硬件支持DirectX 10.1的顯卡,很大程度上是“順便”加上該功能的。從顯卡架構上來說,,硬件加入DirectX 10.1功能并不需要花太多的時間進行研發,完全可以順手牽羊的將該功能加入;其次,加入DirectX 10.1功能也可以避免AMD落井下石,瘋狂貶低N卡不支持DirectX 10.1的事情發生。
不管怎樣,NVIDIA終于推出DirectX 10.1的顯卡,并且在首款DirectX 10.1顯卡上引入了40nm的先進工藝。雖然GT220是一款主流級顯卡,但對于NVIDIA來說仍然是一款劃時代的產品?梢灶A料,在未來很長一段時間之內,GT220都將占據著主流以及低端獨立顯卡市場,成為DirectX 11顯卡普及之前最重要的產品之一。
編輯點評:NVIDIA在新一代顯卡技術的支持上的確比較保守,很多技術都落后ATI不止一年。不過這次GT200系列大膽嘗試還是一個比較不錯的開端。
關鍵詞:40nm、臺積電、產能
根據國外媒體Fudzilla的報道,TSMC(臺積電)首席執行官Rick Tsai在一次電話會議中承認新的40nm工藝存在產量問題。
我們都知道去年TSMC開始轉入40nm工藝生產線,之前還宣布了40nm已經進入了批量生產的階段,而ATI的最新產品HD 4770也是基于此制程而生產。據Rick Tsai稱,其工藝收益在今年第一季度占總體收益的1%,好于預期,TSMC預計第二季度此數值將上升至2%。

而當有分析師提到40nm工藝產量問題時,Tsai說道:“40nm工藝良品率目前還存在問題,40nm工藝對于生產商來說是一項非常困難的技術,但我們已經找到了問題的根源”。Tsai還表示TSMC目前正在著手處理這些存在的問題,但并未詳細闡述如何解決。
工藝出現問題對NVIDIA和ATI都沒有好處,這會延緩兩家公司40nm產品的出貨進程,甚至會影響到未來兩家公司新的旗艦產品,RV870和GT300的生產,當然,我們很不希望此事發生,希望TSMC盡快解決此問題。
最后筆者想到,是否正是由于工藝出現問題才導致產量不足,以至于ATI遲遲不在中國上市這塊顯卡,或者是ATI另有目的,這就不得而知了。另外,Tsai還表示目前已完成了基于28nm工藝的SRAM單元,將會采用High-K及Metal Gates等技術,TSMC的28nm工藝將會在2010年出臺。
編輯點評:臺積電的40nm工藝問題直接影響著AMD、NVIDIA兩家顯卡的推出速度,直到目前為止受制于這個問題NVIDIA的GT300還未能推出。
關鍵詞:Larrabee
我們在之前的報道中曾經說過,由于Larrabee的開發失利,Intel已經撤掉了其項目的相關負責人,就在我們認為Larrabee將要徹底終結的時候,Intel在近日的IDF2009秋季大會上首度公開演示了其Larrabee顯卡芯片的性能,并且還是實物展示。按Intel最新公布的計劃,Larrabee又將會提前至明年早些時候上市,最重要的是Larrabee仍將以單卡形式出現。

在會上Intel展示了《雷神戰爭:敵占區》的Demo,這個Demo大量采用了光線追蹤渲染技術。并且Intel高級研究員Bill Mark稱:“實際上一個Intel多核處理器就可以完全完成全部的渲染工作,但采用Larrabee并行渲染效率會更高。

但這次會上Intel也僅僅是在展示的是Larrabee光線追蹤渲染性能,并不是目前傳統的光柵化型渲染技術。目前幾乎各大游戲引擎都是以光柵化為基礎而進行設計的,而Intel則一直在宣傳光線追蹤型渲染技術。相信這款產品在推廣上會遇上一些阻力。
編輯點評:關于Larrabee的新聞一直都是“云里霧里”,誰都無法說清楚Larrabee是否會發布,會以什么形式發布。
關鍵詞:Fermi、GT300
NVIDIA Fermi新架構在利潤更大的高性能計算(HPC)領域下足了功夫,于是有不少觀點認為NVIDIA正在放棄桌面游戲領域,改而專攻專業市場,不過NVIDIA官方發言人Bryan Del Rizzo駁斥了這種傳聞,稱其“毫無根據”、“荒唐可笑”。
他說:“游戲仍然是我們的重點關注領域,不過,隨著公司的發展,也有其他很多機會等待我們挖掘,比如HPC,F在,Fermi架構有其兩面性,計算和圖形。最近的HPC會展都是關于計算方面的,所以我們才展示了新的Fermi Tesla GPU計算系統!

Fermi GeForce的第一次運行演示
這里說的“最近的HPC會展”應當是指NVIDIA在9月底10月初舉辦的GPU技術大會(GTU),以及本月的國際超級計算機大會(SC09)。NVIDIA首先公開了Fermi架構的很多細節,然后又首度進行了Fermi Tesla的公開演示。也就是在兩三天前,我們才第一次看到了可以實際工作的Fermi GeForce顯卡樣品。
這么說來,要想看到Fermi的游戲性能表現只能等到明年1月上旬的CES 2010大展了,但是Bryan Del Rizzo表示NVIDIA并不急于披露Fermi架構的游戲性能細節。
“你瞧,我理解有些人可能會因為我們沒有公開Fermi GeForce顯卡的細節資料而感到焦急,但是我可以向你保證,這方面的數據正在趕來。等待會是值得的,特別是檔人們看到Fermi架構產品的能力的時候!
“很明顯,NVIDIA會在2010年憑借Fermi GeForce產品線給游戲玩家帶來精彩的體驗。我可以向你保證,耐心終會有回報!
不過在AMD Radeon HD 5000系列的步步緊逼之下,留給NVIDIA的時間正在越來越少,用戶們的耐心也是有限的。日前NVIDIA剛剛宣布了基于Fermi架構的Tesla 20系列計算系統,但要到明年第二季度才會上市,而且據說Fermi還要再經歷第三次流片才能用于零售產品,這樣新一代GeForce大規模上市很可能要也拖到明年第二季度了。
他還補充說,NVIDIA正在努力將PhysX物理加速技術引入更多平臺,包括X360、PS3、iPhone等等。
編輯點評:早在10月份NVIDIA就公開展示了Fermi顯卡實物(后來被證實為模型),并且NVIDIA還一再強調Fermi將是性能王者,這都充分吊足了玩家們的興趣?闪钔婕覀兪氖亲罱K等來卻是Fermi一再延期的消息。
關鍵詞:漫畫
近一段時間以來NVIDIA與Intel和AMD之間的口水仗可謂是甚為激烈,最近網上又出現了一家專門用來諷刺Intel內容的漫畫網站IntelsinsIDEs.com。根據小編觀察網站的更新速度很快,每隔一段時間就會出現一篇關于Intel以及Larabee新的諷刺漫畫,目前該站點已經更新了5幅漫畫。


更為有趣的是,該網站的作者竟然是NVIDIA,并且非常高調的在網站上加入NVIDIA的LOGO,并且我們還發現,這個網站的IP地址竟然與NVIDIA.com的主域名相同,看來這兩家公司的口水戰已經到了白熱化程度。
編輯點評:NVIDIA這種以開設漫畫網站來發泄方式在業界實屬罕見……
關鍵詞:天河一號、CPU+GPU、4870X2
我國首臺千萬億次超級計算機系統——“天河一號”由國防科學技術大學研制成功。在中國高性能計算機TOP100組織公布的2009年度前100強排名中,天河一號高居榜首。它的誕生也使中國成為繼美國之后世界上第二個能夠研制千萬億次超級計算機的國家。

天河一號不僅是國內首臺千萬億次超級計算機,而且采用了創新的CPU+GPU異構計算設計,不但理論計算性能得到大幅提升,而且達到了很高的能效比。能效達431.7 MFlops/W,目前排列于Green500第五位。

天河一號的理論峰值計算性能高達1206萬億次雙精度浮點數操作,LINPACK實測性能為560.3萬億次。該計算機系統的實測性能數據已經提交國際TOP500進行排名,按照2009年06月的性能數據,天河一號實測性能排列TOP500第四位,峰值性能列第三位。
天河一號采用6144個Intel通用多核處理器和5120個AMD圖形加速處理器,內存總容量98TB,點對點通信帶寬40Gbps,而共享磁盤總容量則達到1PB。該超級計算機系統將部署于天津濱海新區國家超級計算天津中心作為業務主機。
編輯點評:“天河一號”標志著我國在超級計算機領域上升到了一個新的層次——CPU+GPU。不過從“天河一號”的研制時間上看,這款超級計算機為什么不采用能耗比更高的HD5000系列?■
時間飛快轉眼間2009年已經過去,在這過去的365天中,顯卡行業就如同一個“茶幾”,充滿了杯具和洗具,偶爾也會出現一些餐具。有些業界重大事件至今還令我們記憶猶新,在這新的一年里,我們不妨來總結一下2009年整個顯卡業界的那些重大事件。

關鍵詞:DX11、40nm、HD5000
“宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王”,在競爭對手NVIDIA短期內無法拿出DX11產品的情況下,AMD的策略就是群追猛打,一股腦將DX11產品全線發布并立即上市,使得對手毫無還手之力。
所以我們看到,AMD旗下HD4770和HD4750才剛剛開賣沒多久,新一代的HD5770和HD5750就已經發布了,玩家的選擇面更廣但卻犯難了,這不由得讓人感慨:“不是我不明白,這世界變化快”。

其實造成這一現狀的主要原因,還是在制造工藝方面。當臺積電承認新一代40nm工藝良品不足的時候,AMD已經在嘗試制造RV740核心了,雖然這直接導致HD4770“紙面發布”,但也為AMD成熟運用新工藝積累了寶貴的經驗,AMD能夠用40nm迅速制造出21.1億晶體管的RV870核心以及10.4億晶體管的RV840核心,“小白鼠”RV740做出了不可磨滅的貢獻。
反觀對手NVIDIA,在AMD 40nm DX11大軍壓境之際,居然還在用低端的GT220和GT210核心來試探40nm工藝的可行性,將DX10.1、整合HDMI聲卡這些已經過時的技術作為賣點來宣傳。而萬眾期待的GT300則因為核心太大、40nm工藝不夠純熟的原因,傳聞中良率不足2%,明年3月才有可能發布。NVIDIA一貫保守沉穩的策略終于在世代交替之際行不通了。
NVIDIA上代GT200架構的中低端顯卡才剛剛上市,那么GT300架構的中低端顯卡要讓玩家們等到什么時候呢?或許大家可以無需苦苦等待,因為HD5770和HD5750已經提前來臨了!
編輯點評:HD5000對于AMD甚至整個顯卡行業來說有非常重要的意義,標志著顯卡正式進入了DX11圖形API以及40nm工藝時代。并且HD5000系列顯卡不僅僅是技術上的領先,在性能上也壓倒性的領先于NVIDIA的產品。希望這一次AMD能帶著HD5000啟航,再建紅色帝國。
關鍵詞:40nm、RV740、HD4770
傳說中的RV740——首款40nm工藝GPU產品,正式型號4770終于于今日正式發布,HD4770的發布不僅僅標志著ATI再一次在中端市場上發力,40nm的最先進GPU工藝也標志著一個全新的GPU工藝時代來臨。

早在2008年7月,就有消息稱AMD將會在09年推出采用40nm工藝的RV740和RV870產品,而NVIDIA也會開始向40nm過渡。08年12月,AMD宣布40nm工藝的RV740流片(Tape out)成功,也就基本標志著RV740必將采用40nm工藝。于是,各大IT媒體以及一直關注顯卡的網友都對RV740格外關注,這一切終于在今天得以實現。

在新工藝和新標準方面,ATI一直是業界的領跑者,即使被并購到AMD之后,這一傳統仍然被延續了下來。當NVIDIA的G80還采用老舊的90nm工藝的時候,AMD推出的R600就已經采用80nm工藝制程;而當NVIDIA G84/G86采用80nm工藝的時候,ATI推出的RV630/610就步入了65nm工藝;再后來,NVIDIA的G92采用65nm工藝的時候,AMD就率先將55nm工藝引入了RV670系列產品上,一年之后NVIDIA才推出收款采用55nm工藝的9800GTX+(G92核心)。
今天,ATI再一次延續了工藝領先的優良傳統,眼下幾乎所有的GPU產品還停留在55nm工藝階段,而ATI再一次面向中端市場推出采用40nm工藝的RV740產品,GPU生產工藝在這款產品上再一次取得突破。
編輯點評:這款產品是AMD失敗的一次試水,但失敗之處并不在于AMD本身,而是由于當時臺積電的良品率實在太低,以至于出現長期有價無貨的局面。對于這款產品小編只能說四個字“生不逢時”。
關鍵詞:40nm、HDMI音頻、DX10.1
今年7月份,NVIDIA正式開始面向OEM商提供全新的40nm工藝,硬件支持DirectX 10.1的顯卡產品——GT220與GT210。兩個月之后,面向零售市場的GT220顯卡終于進入了電腦賣場的柜臺,NVIDIA從此邁入了DirectX 10.1時代。
一直以來,NVIDIA在面對新工藝以及新標準方面都似乎比AMD慢半拍(DirectX 10例外),早在今年5月份,AMD就正式推出了首款40nm的GPU產品RV740,NVIDIA現在推出40nm產品GT220,整整晚了4個月。而早在兩年前,AMD就率先在HD3000系列顯卡上引入了DirectX 10.1技術,NVIDIA則一直表示并不看好DirectX 10.1,直到如今才推出GT220顯卡,硬件上實現了對DirectX 10.1的支持。

當然,工藝與技術的進步是必然的,40nm也必將有到來并且普及的那一天。如今,這一天到來了,NVIDIA和AMD都開始準備大批量在40nm工藝生產線上生產新的產品。但是對于DirectX 10.1,很多朋友可能會比較疑問:NVIDIA在之前非常排擠DirectX 10.1,認為DX10.1沒有用,為何現在又“食言”推出了DirectX 10.1的顯卡呢?關于這一點,NVIDIA官方并沒有給出答復,且這款產品也以非常低調的方式上市,可以看出NVIDIA并不想在GT220的DirectX 10.1特性上做過多的解釋。
不過筆者認為,NVIDIA之所以現在推出了硬件支持DirectX 10.1的顯卡,很大程度上是“順便”加上該功能的。從顯卡架構上來說,,硬件加入DirectX 10.1功能并不需要花太多的時間進行研發,完全可以順手牽羊的將該功能加入;其次,加入DirectX 10.1功能也可以避免AMD落井下石,瘋狂貶低N卡不支持DirectX 10.1的事情發生。
不管怎樣,NVIDIA終于推出DirectX 10.1的顯卡,并且在首款DirectX 10.1顯卡上引入了40nm的先進工藝。雖然GT220是一款主流級顯卡,但對于NVIDIA來說仍然是一款劃時代的產品?梢灶A料,在未來很長一段時間之內,GT220都將占據著主流以及低端獨立顯卡市場,成為DirectX 11顯卡普及之前最重要的產品之一。
編輯點評:NVIDIA在新一代顯卡技術的支持上的確比較保守,很多技術都落后ATI不止一年。不過這次GT200系列大膽嘗試還是一個比較不錯的開端。
關鍵詞:40nm、臺積電、產能
根據國外媒體Fudzilla的報道,TSMC(臺積電)首席執行官Rick Tsai在一次電話會議中承認新的40nm工藝存在產量問題。
我們都知道去年TSMC開始轉入40nm工藝生產線,之前還宣布了40nm已經進入了批量生產的階段,而ATI的最新產品HD 4770也是基于此制程而生產。據Rick Tsai稱,其工藝收益在今年第一季度占總體收益的1%,好于預期,TSMC預計第二季度此數值將上升至2%。

而當有分析師提到40nm工藝產量問題時,Tsai說道:“40nm工藝良品率目前還存在問題,40nm工藝對于生產商來說是一項非常困難的技術,但我們已經找到了問題的根源”。Tsai還表示TSMC目前正在著手處理這些存在的問題,但并未詳細闡述如何解決。
工藝出現問題對NVIDIA和ATI都沒有好處,這會延緩兩家公司40nm產品的出貨進程,甚至會影響到未來兩家公司新的旗艦產品,RV870和GT300的生產,當然,我們很不希望此事發生,希望TSMC盡快解決此問題。
最后筆者想到,是否正是由于工藝出現問題才導致產量不足,以至于ATI遲遲不在中國上市這塊顯卡,或者是ATI另有目的,這就不得而知了。另外,Tsai還表示目前已完成了基于28nm工藝的SRAM單元,將會采用High-K及Metal Gates等技術,TSMC的28nm工藝將會在2010年出臺。
編輯點評:臺積電的40nm工藝問題直接影響著AMD、NVIDIA兩家顯卡的推出速度,直到目前為止受制于這個問題NVIDIA的GT300還未能推出。
關鍵詞:Larrabee
我們在之前的報道中曾經說過,由于Larrabee的開發失利,Intel已經撤掉了其項目的相關負責人,就在我們認為Larrabee將要徹底終結的時候,Intel在近日的IDF2009秋季大會上首度公開演示了其Larrabee顯卡芯片的性能,并且還是實物展示。按Intel最新公布的計劃,Larrabee又將會提前至明年早些時候上市,最重要的是Larrabee仍將以單卡形式出現。

在會上Intel展示了《雷神戰爭:敵占區》的Demo,這個Demo大量采用了光線追蹤渲染技術。并且Intel高級研究員Bill Mark稱:“實際上一個Intel多核處理器就可以完全完成全部的渲染工作,但采用Larrabee并行渲染效率會更高。

但這次會上Intel也僅僅是在展示的是Larrabee光線追蹤渲染性能,并不是目前傳統的光柵化型渲染技術。目前幾乎各大游戲引擎都是以光柵化為基礎而進行設計的,而Intel則一直在宣傳光線追蹤型渲染技術。相信這款產品在推廣上會遇上一些阻力。
編輯點評:關于Larrabee的新聞一直都是“云里霧里”,誰都無法說清楚Larrabee是否會發布,會以什么形式發布。
關鍵詞:Fermi、GT300
NVIDIA Fermi新架構在利潤更大的高性能計算(HPC)領域下足了功夫,于是有不少觀點認為NVIDIA正在放棄桌面游戲領域,改而專攻專業市場,不過NVIDIA官方發言人Bryan Del Rizzo駁斥了這種傳聞,稱其“毫無根據”、“荒唐可笑”。
他說:“游戲仍然是我們的重點關注領域,不過,隨著公司的發展,也有其他很多機會等待我們挖掘,比如HPC,F在,Fermi架構有其兩面性,計算和圖形。最近的HPC會展都是關于計算方面的,所以我們才展示了新的Fermi Tesla GPU計算系統!

Fermi GeForce的第一次運行演示
這里說的“最近的HPC會展”應當是指NVIDIA在9月底10月初舉辦的GPU技術大會(GTU),以及本月的國際超級計算機大會(SC09)。NVIDIA首先公開了Fermi架構的很多細節,然后又首度進行了Fermi Tesla的公開演示。也就是在兩三天前,我們才第一次看到了可以實際工作的Fermi GeForce顯卡樣品。
這么說來,要想看到Fermi的游戲性能表現只能等到明年1月上旬的CES 2010大展了,但是Bryan Del Rizzo表示NVIDIA并不急于披露Fermi架構的游戲性能細節。
“你瞧,我理解有些人可能會因為我們沒有公開Fermi GeForce顯卡的細節資料而感到焦急,但是我可以向你保證,這方面的數據正在趕來。等待會是值得的,特別是檔人們看到Fermi架構產品的能力的時候!
“很明顯,NVIDIA會在2010年憑借Fermi GeForce產品線給游戲玩家帶來精彩的體驗。我可以向你保證,耐心終會有回報!
不過在AMD Radeon HD 5000系列的步步緊逼之下,留給NVIDIA的時間正在越來越少,用戶們的耐心也是有限的。日前NVIDIA剛剛宣布了基于Fermi架構的Tesla 20系列計算系統,但要到明年第二季度才會上市,而且據說Fermi還要再經歷第三次流片才能用于零售產品,這樣新一代GeForce大規模上市很可能要也拖到明年第二季度了。
他還補充說,NVIDIA正在努力將PhysX物理加速技術引入更多平臺,包括X360、PS3、iPhone等等。
編輯點評:早在10月份NVIDIA就公開展示了Fermi顯卡實物(后來被證實為模型),并且NVIDIA還一再強調Fermi將是性能王者,這都充分吊足了玩家們的興趣?闪钔婕覀兪氖亲罱K等來卻是Fermi一再延期的消息。
關鍵詞:漫畫
近一段時間以來NVIDIA與Intel和AMD之間的口水仗可謂是甚為激烈,最近網上又出現了一家專門用來諷刺Intel內容的漫畫網站IntelsinsIDEs.com。根據小編觀察網站的更新速度很快,每隔一段時間就會出現一篇關于Intel以及Larabee新的諷刺漫畫,目前該站點已經更新了5幅漫畫。


更為有趣的是,該網站的作者竟然是NVIDIA,并且非常高調的在網站上加入NVIDIA的LOGO,并且我們還發現,這個網站的IP地址竟然與NVIDIA.com的主域名相同,看來這兩家公司的口水戰已經到了白熱化程度。
編輯點評:NVIDIA這種以開設漫畫網站來發泄方式在業界實屬罕見……
關鍵詞:天河一號、CPU+GPU、4870X2
我國首臺千萬億次超級計算機系統——“天河一號”由國防科學技術大學研制成功。在中國高性能計算機TOP100組織公布的2009年度前100強排名中,天河一號高居榜首。它的誕生也使中國成為繼美國之后世界上第二個能夠研制千萬億次超級計算機的國家。

天河一號不僅是國內首臺千萬億次超級計算機,而且采用了創新的CPU+GPU異構計算設計,不但理論計算性能得到大幅提升,而且達到了很高的能效比。能效達431.7 MFlops/W,目前排列于Green500第五位。

天河一號的理論峰值計算性能高達1206萬億次雙精度浮點數操作,LINPACK實測性能為560.3萬億次。該計算機系統的實測性能數據已經提交國際TOP500進行排名,按照2009年06月的性能數據,天河一號實測性能排列TOP500第四位,峰值性能列第三位。
天河一號采用6144個Intel通用多核處理器和5120個AMD圖形加速處理器,內存總容量98TB,點對點通信帶寬40Gbps,而共享磁盤總容量則達到1PB。該超級計算機系統將部署于天津濱海新區國家超級計算天津中心作為業務主機。
編輯點評:“天河一號”標志著我國在超級計算機領域上升到了一個新的層次——CPU+GPU。不過從“天河一號”的研制時間上看,這款超級計算機為什么不采用能耗比更高的HD5000系列?■