
不論是管理每個客戶端用于收發數據以確保通話品質的數據流(WebRTC 語言中的“通道”)的質量,還是管理用于決定誰能在大型活動中發言或廣播的權限系統,以及/或者構建在媒體體驗基礎上支持聊天和互動的信號基礎設施,有一點非常明確:許多問題有待解決。
有鑒于此,Cloudflare的開發方向為:
● 以開發人員為先的 API,抽離了對管理和配置低級基礎設施、身份驗證、授權和參與者權限的需求。從參與者、聊天室和頻道角度來看,不再需要了解 ICE、對等連接和媒體通道的細枝末節。
● 與 Cloudflare for Teams 集成以支持組織訪問策略:非常適用于目前公司需要以遠程方式舉行員工大會的現狀。
● 輕松連接任何輸入和輸出源,包括廣播到傳統的 HTTP 串流客戶端、通過 Stream Live 錄制以供按需回放,以及利用 Stream Connect 或未來的協議(如 WHIP)從 RTMP 來源攝取視頻等。
● 通過 Cloudflare Workers 嵌入無服務器功能,例如對參與者事件(如加入或離開)觸發 Workers,以及利用 Durable Objects 和 WebSockets 等構建有狀態聊天和協作工具。
…… 這僅僅是開始。
我們也在尋找胸懷抱負并希望在我們的 RTC 平臺建設中發揮作用工程師。如果你是工程師,并對構建下一代實時、交互式應用程序感興趣,歡迎加入我們!
如果您有興趣與我們一起幫助加強整個世界的聯系,并且正在努力將現有一對一實時視頻和音頻平臺擴展到數百或數千并發用戶以上規模,歡迎您報名參加 WebRTC Components 封閉測試。我們尤其有興趣與那些剛踏上實時通信之旅并希望與我們同步發展的團隊開展合作。
有鑒于此,Cloudflare的開發方向為:
● 以開發人員為先的 API,抽離了對管理和配置低級基礎設施、身份驗證、授權和參與者權限的需求。從參與者、聊天室和頻道角度來看,不再需要了解 ICE、對等連接和媒體通道的細枝末節。
● 與 Cloudflare for Teams 集成以支持組織訪問策略:非常適用于目前公司需要以遠程方式舉行員工大會的現狀。
● 輕松連接任何輸入和輸出源,包括廣播到傳統的 HTTP 串流客戶端、通過 Stream Live 錄制以供按需回放,以及利用 Stream Connect 或未來的協議(如 WHIP)從 RTMP 來源攝取視頻等。
● 通過 Cloudflare Workers 嵌入無服務器功能,例如對參與者事件(如加入或離開)觸發 Workers,以及利用 Durable Objects 和 WebSockets 等構建有狀態聊天和協作工具。
…… 這僅僅是開始。
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